Автор: UnFearTARANTULA
Сегодня я хочу рассказать вам о Контроль Токи Маге — достаточно медленной, но эффективной колоде. План на игру основывается на затягивании партии и победе в лейтгейме за счет бесконечных ресурсов, которые обеспечивают Цикличная Токи и Кил’джеден. Как и любой контроль-архетип, эта сборка дорога в создании: она включает 8 обязательных легендарных карт, являющихся фундаментом колоды.

Сборка архетипа
Контроль Токи Маг
Выделим ключевые карты, без которых добиться победы будет сложно:
-
Цикличная Токи — главная звезда колоды. При розыгрыше она кладет нам в руку три заклинания из прошлого. Если разыграть их все, Токи снова вернется в руку. В пуле много мощных заклинаний, но встречаются и ситуативные, вроде усилений оружия или карты Предсказание (уничтожает всех виспов). Если выпадает бафф оружия, его теоретически можно реализовать через Головоломщика Кадгара, который снаряжает героя магическим шаром. Однако Предсказание разыграть крайне трудно: если выставить на стол единственного Виспа (нужного для активации Навигатора Элизы), взять второго будет неоткуда. В этом случае цикл Токи прерывается, так как карта ложится в руке мертвым грузом.
-
Навигатор Элиза — важнейший инструмент для раскопки областей, помогающих как против агро, так и против контроля. Против агрессивных колод стоит выбирать область, дающую броню и призывающую ящеров: это поможет пережить натиск и зачистить стол. В матчах против медленных соперников лучше раскапывать заклинания для получения дополнительных ресурсов.
-
Бармен Боб — используется для заморозки стола. Также полезно копировать существ: если удастся размножить Ледокатчика или ключевую легендарку, исход партии может решиться в вашу пользу.
-
Головоломщик Кадгар — незаменим в лейтгейме. Он снаряжает нас оружием, которое в конце каждого хода автоматически применяет случайные заклинания Мага (например, Антимагия, Интеллект чародея, Огненный шар, Снежная буря). Это позволяет замораживать стол, наносить урон и добирать карты без затрат маны.
-
Кил’джеден — карта, меняющая правила игры. Он заменяет колоду на портал, из которого каждый ход в руку приходит случайный демон. При этом все демоны в портале получают усиление +2/+2 каждый ход. Карта полезна в конце игры.
-
Изера и Зиллиакс Делюкс 3000. Изера помогает расширить манапул до 15 кристаллов (что критически важно для реализации дорогих ресурсов), а Зиллиакс с «Дублирующим» и «Идеальным» модулями обеспечивает необходимый отхил, которого Магу так не хватает.

Муллиган

Всегда оставляйте: Магического бронника, Чашу морского бриза, Петроглиф, Батарея Щитов. Также рекомендую оставлять Приливные лужи, так как в начале игры эта карта отличный генератор ресурсов, с нее можно раскапывать зачистки, секреты мага и т.д.
Против комбо и контроль колод: оставляете Цикличную Токи, Кил’джедена и Изеру.

Геймплей колоды

Суть стратегии заключается в поиске двух ключевых карт: Цикличной Токи и Кил’джедена. Их розыгрыш превращает колоду в источник бесконечных ресурсов: Токи генерирует заклинания, а портал Кил’джедена насыщает руку демонами. Чтобы дожить до этого момента, колода использует мощный набор защитных инструментов.
Магический бронник позволяет обзавестись лишней броней, что против агро колод добавляет дополнительные шансы на победу. Чаша морского бриза позволяет зачистить стол в начале игры от мелких существ. Батерия щитов используется только для получения 6-ти брони, так как в колоде больше нет карт протоссов. Из Петроглифа можно копать нужные заклинания, которые могут помочь очистить стол или нанести урон герою противника. Еще в колоде есть массовая зачистка стола — Высокие волны.
Грязная крыса позволяет ломать комбо противнику, так как может вытащить из его руки карту, которая ему очень нужна.
Ледокатчик и Манипуляции со временем — очень сильные классовые карты Мага. Ледокатчик позволяет заморозить существо и получить броню, равную его атаке. Кроме того, он обладает эффектом уменьшения: при розыгрыше в руку кладется копия Ледокатчика 1/1 с аналогичным свойством. Именно для этой карты в колоде есть Молодой хмелевар, так как большой запас брони полезен против агро-колод и сборок, где есть протоссы. А Манипуляции со временем позволяют раскапывать карты из прошлых дополнений, которые к тому же будут стоить на 2 маны меньше.

Вывод
Контроль Токи Маг — весьма интересная колода, показывающая неплохой винрейт в дополнении «Потоки времени». Главная фишка архетипа — чувство ностальгии, которое она дарит благодаря механике раскопки заклинаний из прошлого. Настоятельно рекомендую эту сборку всем любителям медленного, вдумчивого геймплея, а особенно ветеранам, которые играют в Hearthstone уже много лет.
А вы, друзья, любите играть на контроль-колодах? Как давно вы начали свой путь в таверне?






