Контроль Воин — лучшая контроль колода в Легенде Потоков Времени

 

Герой этого гайда — Контроль Воин. Наверное, не будет ошибкой назвать этот архетип одним из самых любимых среди игроков. Он стар, как сама игра, и за свою историю сменил бесчисленное количество обликов. Ещё совсем недавно, в Затерянном городе Ун’горо, мы встречали преимущественно Терран Контроль Воина, который сочетал карты контроля с Джимом Рейнором и терранами. Но время никого не щадит: с выходом Потоков Времени архетип вернулся к более классическому варианту контроля, хотя Квест всё же добавляет ему новизны. 

В сегодняшнем гайде на Контроль Воина мы разберемся, почему этот архетип столь силен в Легенде и как вам обуздать всю мощь Гарроша Адского Крика!

Содержание

🔒 Этот контент скрыт

Сборки архетипа

 

Cамая результативнаяСборка с ДорнозмуСборка с реноватором

Контроль Воин

Контроль Воин

Контроль Воин с Дорнозму

Контроль Воин с Дорнозму

Контроль Воин с Реноватором

Контроль Воин с Реноватором

Сборок сейчас не так много. Нам могут предлагать другие технические карты, такие как Реноватор, но мы не считаем, что это имеет смысл: в текущей мете мало СПД Друидов, против которых лучше иметь подобные опции. Дорнозму Бесконечный — это, скорее, фановая опция под Искажение времени. Думаю, не стоит объяснять, насколько эта комбинация нестабильна и почему не следует полагаться на ее постоянное присутствие в ваших партиях.

С точки зрения сборки Квест Воин представляет собой основу из контроль-карт и технических опций. Из новинок «Потоков Времени» прижилось несколько карт, которые подарили ему новую волну популярности, хоть и не такую сильную, как при выходе самого квеста «Вход в Затерянный Город». 

Колода стоит дороговато — целых 14900 пыли, что немало даже по меркам современного Хартстоуна. Из обязательных карт, которые мы бы смело рекомендовали к крафту, стоит выделить: Вход в Затерянный Город, Навигатор Элиза и Великий Дракорез. Эти карты будут в ротации до марта 2027 года, в то время как другие (например, тот же Зиллиакс Делюкс 3000) уйдут в Вольный формат уже 10 марта.

Муллиган

Всегда оставлять: Новые высоты, Вход в Затерянный Город, Навигатор Элиза

Против агро: Захватчик, Защитные очки 

Важно уточнить момент с Квестом. После выступления FilFeel на Мастер Туре многие стали шутить про сброс задачи на муллигане. Зачастую это имеет смысл только против самых агрессивных колод (и то не всегда), но такой отыгрыш всё же имеет право на жизнь. Не забывайте, что всегда можно промахнуться с определением архетипа, ведь однозначных агро-классов сейчас нет, кроме Паладина. Но даже он имеет в своем арсенале Танк или Аура Паладина, против которых Квест вам может пригодится.

Геймплей

План на игру прост до безумия: нам нужно разыграть Квест и просто выжить 10 ходов, хотя в текущей мете это не всегда получается так уж легко. В колоде достаточно опций для защиты, а из новинок можно выделить очень удобную карту — Выпустить кроколисков. Её можно эффективно сочетать с другими картами: например, добирать ресурсы дешевле (или вовсе бесплатно) с помощью заклинания За славу! или же с большой вероятностью зачищать стол оппонента через Потасовку. Теперь стоит обсудить, как нам выиграть колодой, которая только и делает, что пытается выжить под яростным натиском противника.

Вход в Затерянный Город

Список всех наград

Квест является одним из самых явных и логичных способов одержать победу. Ниже рассмотрим каждую награду, которую вы можете получить, и в каких моментах она может вам пригодиться:

  • Гальвадон — адаптируется 5 раз. Лучшие адаптации: «Невосприимчивость к магии», «Неистовство ветра», «Маскировка», «Божественный щит». Также Гальвадона можно скопировать с помощью Навигатора Элизы, но всё же самую большую эффективность существо получает в связке с Искажением времени.
  • Королева Карнасса замешивает в колоду 20 ящеров за 1 ману. Она отлично работает со Средоточием кристалла, но именно здесь кроется ошибка большинства игроков. Не разыгрывайте существо, пока не найдете Гальвадона и Искажение времени. Иначе после замешивания ящеров вы крайне усложните себе поиск этих важных карт.
  • Хранительница Амара — хорошая техническая карта, устанавливает здоровье вашего героя на отметке 40. Иногда приходит как спасение свыше против агрессии.
  • Мегамррргл — заполняет руку мурлоками. Может пригодиться в конце игры, если у вас нет ресурсов, но зачастую эта карта лежит просто на всякий случай.
  • Землетряс Барнабус — удешевляет всех существ в вашей колоде до 0 маны. Можно сочетать с ящерами Королевы Карнассы и, естественно, с баффами от Средоточия кристалла.
  • Сульфурас — отличное оружие, особенно против колод, которые не ставят много существ на стол. Позволяет стабильно наносить 8 ед. урона за 2 маны. Удобная опция в конце партии, когда оба игрока играют на износ.
  • Врата Пустоты — каждый ход призывает двух бесов 3/2. Звучит сильно, но помните, что бесы вместе с порталом занимают три места на столе, и иногда это может мешать вам. Хорошо сочетается со Средоточием кристалла.
  • Искажение времени — легендарное заклинание, часто даёт шанс добить противника. Сочетается с другими наградами.
  • Средоточие кристалла делает характеристики всех ваших существ 5/5. Эта карта отлично комбинируется с вышеупомянутыми наградами (Врата пустоты), но с ней нужно быть внимательнее. Она может испортить вам игру — например, при подготовке летального урона с помощью Гальвадона. Из-за подобных рисков большинство игроков вовсе не разыгрывают эту карту или используют её в самом конце матча, как и Мегамррргла.

В первую очередь с боевого клича награды мы хотим получить в руку Искажение времени и Гальвадона, чтобы начать подготовку летального урона. Если же мы активно получаем урон в лицо, приоритетом становится Хранительница Амара. Искажение времени также будет уместно, чтобы выиграть время на защиту или перехватить инициативу на столе. Сульфарас — также отличный вариант. Используйте силу героя только при пустом столе оппонента или если вам больше нечего разыграть. В противном случае выстрел может попасть в слабое существо, и вы потратите 2 маны впустую.

Голодный Хамм

В медленных матч-апах могут пригодиться различные способы победы, и один из интересных — это Голодный Хамм. Полагаться на него всецело не стоит, но иногда он способен съесть ключевое существо противника — например, награду за квест Жреца или того же Воина. Однако даже в зеркальном матче не пытайтесь разыграть эту карту как можно раньше: она довольно слаба по темпу и выставляется лишь в том случае, если в этот ход больше нечего сыграть. И никогда не забывайте про возможность создать копию Хамма с помощью Навигатора Элизы.

Матч-апы

 

В большинстве случаев вы просто выживаете до выполнения Квеста, но, например, колоды, имеющие в сборке Бармена Боба (Контроль ДК), могут своровать вашу награду — об этом важно помнить всегда. Латорию, Взор Города, вы можете убить самостоятельно во избежание копирования со стороны противника. Удар щитом, Бесконечный простор и Потасовка вам в помощь. Большинство игроков именно так защищают свои награды от копирования. Один из самых неприятных для вас матчапов — Звездолет Разбойник: он способен украсть карту из колоды или руки, скопировать стол, а потом повторить всё это с помощью Тесс Седогрив. К счастью для Гарроша, Звездолет Разбойник сейчас не самый популярный архетип. 

Против агро у вас есть инструменты накопления брони и несколько зачисток. Великий Дракорез — одна из новых опций, которая стала дополнительным инструментом для зачистки стола, а Зиллиакс Делюкс 3000 обеспечит отличное лечение. 

Оплот Аззинота — прекрасный выбор против колод со взрывным уроном; иногда он помогает и против агро, но это оружие неэффективно против токен колод, таких как Элементаль Маг или Агро Паладин.

Storm
Storm

комментария 3

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  1. Привет парни
    Как по мне, сборка с дознорму наоборот в разы полезнее
    Ибо есть контроль колоды, которым ты проиграешь за счёт стола, а это гарантированный летал
    Важно знать, что для комбы нужно 14 маны, а это значит, что нужно дважды разыграть новые высоты (хотя если у врагов новая изера, хватит и одного) и тут важно не проморгать момент с овердровом, чтобы потом не пригореть
    Про сброс квеста вопрос спорный, на турнире ты знал все деки противника, а в ладере такая дичь может попасться что будешь потом локти кусать из-за сброса, единственное исключение это, пожалуй, агро токен пал