Разработчики выпустили крупный патч, в котором затронули большое количество аксессуаров и существ. В этом выпуске мета-отчета мы хотим разобрать, как эти изменения повлияли на мету, а также показать, что сейчас стоит форсить и какие стратегии на данный момент являются оптимальными.
Также на выходных мы обновим наш большой гайд по украшениям и планируем выпуск масштабного руководства по заклинаниям таверны.


Наверное, не будет ошибкой сказать, что самые масштабные изменения затронули именно драконов. Пойдем по порядку, чтобы не потеряться. Разработчики изменили всех Хроматических драконов. Черный и Красный теперь имеют повышенные характеристики. Зеленый и Коричневый получили довольно важное изменение: теперь они усиливают не только здоровье или атаку, а обе характеристики сразу.
Сумеречная праматерь и Калесгос получили понижение уровня таверны, и особенно сильно это сказалось именно на Калесгосе. Теперь стало больше смысла собирать столы через боевые кличи, потому что усиление Хроматических драконов в сочетании с Калесгосом может иметь хороший потенциал. Главным же изменением, по мнению автора, стал Хранитель кольца. Да, теперь он находится на 6-м уровне таверны, но зато для активации его эффекта нужна всего 1 атака, и это открыло большое пространство для тестов. По наблюдениям, лучше всего его смогли раскрыть именно наги.
Если не брать в расчет вышеупомянутого Хранителя, то нагам лишь немного ослабили Приказ королевы, и это вряд ли сильно повлияет на их силу. Также немного усилили Блюзового крунера. Это маленький, но приятный бафф: теперь усиление заклинания Только Блюз будет немного эффективнее.
Элементалей ослабили, но все же не настолько, чтобы они перестали играть. По сути, сейчас стало просто сложнее усиливать их характеристики в таверне, поэтому подробно останавливаться на этом смысла нет.
Демоны, можно сказать, не получили практически никаких нерфов, что довольно удивительно. Теневая танцовщица теперь стала существом 5-го уровня таверны, но при этом Посох изобилия теперь дает +2/+2.
У зверей изменили только одно существо — Радужный огнесвет. Это просто приятный бафф, и не более того. Даже аксессуары зверей разработчики не тронули. Зато забанили К-УР-ТР-0Н, который ослаблял стратегию со Стегодоном.
Мурлоки получили интересные изменения. Во-первых, Маме и Папе Мррглтону понизили уровень таверны до 3-го. Взамен немного ослабили характеристики самих мурлоков, но это не так значительно, а вот Т3 таверна — уже очень приятное улучшение. Изменение Трясинного собирателя примечательно тем, что теперь с руки нельзя призывать Лироя — только мурлоков. Да, мурлоки с ядом по-прежнему остаются, но с Лироем такие линии игры теперь недоступны.
Пираты получили бафф для двух бафферов. Корсар-амбидекстер теперь может стать неплохим вариантом в середине игры. Пират-беглец теперь больше не имеет предсмертного хрипа и обладает только боевым ражем, что убивает большое количество синергий.
Нежить получила баффы, и, небольшой спойлер, в совокупности с другими нерфами это ей действительно помогло. Отрекшаяся ткачиха теперь лучше масштабируется, а Вечный рыцарь делает это быстрее, что открывает нежити более быстрый путь в позднюю игру, с чем раньше у нее были проблемы.
Свинобразы получили довольно странные баффы: им усилили характеристики, хотя не совсем понятно, зачем именно и как это скажется на их силе. Отдельно можно отметить усиление Старейшины Темного Взора: теперь он применяет 2 самоцвета, но для активации требует 8 золота вместо 6, и это можно назвать неплохим изменением.
У Спина к спине поменяли саму концепцию: теперь карта работает немного иначе, но стратегия все еще остается жизнеспособной, а бафф Кошмарной лошади Савраска только дополнительно ей подыгрывает.
Механизмы получили бафф только для Исполина из лунной стали: теперь он дает 2 спутника, но медленнее масштабируется. За счет этого будет больше характеристик, и я бы все же считал это баффом.
💡 Почему сайт платный?
Платный сайт помогает нашей команде не только разрабатывать гайды и материалы для игроков, но и заниматься публикацией новостей, поиском колод и поддержкой русскоязычного сообщества Hearthstone.
Наши принципы основаны на стремлении развивать сообщество: не только помогать игрокам улучшать навыки в игре, но и просто радовать их интересным чтивом.
💛 Спасибо за поддержку!








