Автор мета отчета
Материал подготовил игрок, неоднократно бравший топ-1 легенды в Вольном формате — Feral_havoc.

![]()
Tелеграм канал игрока, присоединяйтесь:
t.me/fhstream
Твич-канал игрока, присоединяйтесь:
twitch.tv/feral_havoc
![]()
![]()
Введение

24 февраля разработчики выпустил неожиданный патч, затронувший преимущественно вольный формат, а именно нанеся колоссальный удар по лидерам меты, который они не смогли пережить и спустя неделю мы можем объективно оценить ситуацию и тенденции в мете.
Этот материал доступен нашим платным подписчикам на Tribute и Boosty. Ваша поддержка помогает сайту развиваться и создавать для вас еще больше качественного контента. Спасибо!
![]()
Основные изменения, привнесенные балансным патчем

Изменения Шквала душ, который мог показаться сперва некритичным, нанес непоправимый ущерб всем версиям сброс/бёрн Чернокнижника. Так как теперь пропала возможность сбрасывать Торговкой гнильем гарантированно самую дорогую карту в виде шквала за 5 маны (за 4 маны игрались другие карты от которых не хочется отказываться), Гул’дан перестал быть неоспоримой сильнейшей агродекой. Вышеуказанный титул переходит плавно к Пират Охотнику на демонов, но есть и конкурентноспособные агродеки. О них поговорим чуть позже в разборе колод на конкретные классы.
В свою очередь изменения Умбры до 5 маны тоже нанес критичный удар по всем версиям Кхелоса Чернокнижника. так как теперь комбинация через Кровавого призывателя более не дееспособна, колода теряет необходимую для функционирования стабильность чтоб регулярно к 3-5 ходу иметь фул стол яиц + 20/20 Провоакации. На данном этапе архетипы на Кхелосе — мертвы.
И на последнее разработчик решил так же прикончить фактически всех Комбо Друидов лишив Исель ауры и дав ей вместо этого боевой клич. тем самым игроки больше не могут проворачивать мощные маначит комбинации посредством призыва Исель через Барнса или через Цветок беладонны. по итогу Друид на чемпионах азерота, через локации с спд и барнсом, через дунгара с малигосом, мехактун — все эти деки фактически перестают быть играбельными.
И наконец скорее стандарт-ориентированный нерф Воеводы черного рога хоть и не оказал особого эффекта так как и до его добавления имелись в вольном карты с похожим эффектом (упырь) теперь фактически и в нем нет никакого смысла за исключением Рено друидов но и там скорее всего упырь себя будет показывать лучше.

![]()
Иллидан после нерфа Чернокнижника стал себя еще комфортнее ощущать, Агро Пират сборка вырывается вперед по винрейту, так же как и Квест версии. Рено же, тоже имеет место быть но все же стремится к менее результативным реноколодам.
Пират Охотник на демонов
Квест ДХ с Аранной
Квест ДХ с Броксигаром
Рено Охотник на демонов
![]()
Воин продолжает себя ощущать в мете крайне уверенно. Класс представлен несколькими архетипами играющими от контроля и на получении большого кол-во брони в последующее отк через те или иные инструменты. Явного фаворита выделить не получится, все колоды имеют сильную игру фактически в любого оппонента, единственным исключением будет непопулярная Меха-к’тун версия (многие оппоненты будут неприятным противником так как нам очень легко лишиться своего винкона), но для любителей непопулярных но пикантных колод не упоминуть ее я не могу.
Можете рассмотреть добавление изеры+элизы / квеста для доп вэлью, но в среднем оно не нужно
Рено Воин
Берсерк Воин
Регулярно поднимаем 125 брони, затем разыгрываем Одина в случае необходимости чтоб уже ударить на 125 или выходим в лейт и побеждаем ресурсами с квеста
Квест Один Воин
Много раз бьём в лицо оппонента засчет большого кол-ва атак полученных из-за убийства существ с помощью сверхурона оружия
Сультраз Воин
Меха-К’тун Воин
![]()
Как бы это не было прискорбно, Рыцарь Смерти остаётся слабейшим классом вольного формата.
Примерная вариация рекомендованная для игры — это будет Рено Рыцарь Смерти в разных версиях. класс не рекомендуется к игре если вы преследуете эффективное поднятие рангов, но пространство для фана он оставляет.
Рено Рыцарь Смерти
Рено Рыцарь Смерти
Рено Рыцарь Смерти
![]()
Валира представлена несколько меньшим разнообразием и отсутствием каких-то новых архетипов. Игроки возлагают большие надежды на откат нерфов перед ротацией которые могут вернуть Рено Разбойника в обойму ключевые карты по типу пиратки за 5 или оружия за 3, но пока Рено Разбойника рекомендовать к крафту или игре я бы не стал, устоявшаяся стабильная сборка данного архетипа отсутствует, но при желании создать ее можно.
Миракл Разбойник остается универсальной колодой разбойницы, которая хорошо играет с набирающими популярность Пират Охотника на демонов, а Гаррот Разбойник, хоть и не является сильной колодой но одной из последних жизнеспособных комбо-отк колод формата.
Миракл Разбойник
Гаррот Разбойник
Зефрис Разбойник
Пират Разбойник
![]()
Потеряв неудобного для себя оппонента в виде Дискард Чернокнижника, Роммат Маг снова нибарает результативность.
Так же не стоит забывать про две версии Экзодия Мага через квест и квест на дополнительный ход, все колоды ,хоть и не являются популярными, в топе легенды являются крайне эффективными. Маг на силе героя точно так же как и Квест Чернокнижник/Манускрипт Паладин — будучи крайне неприятным оппонентом для реноколод, но страдавший от Берн Чернокнижника в нынешней мете снова получает второе дыхание.
Роммат Маг
Рено Квест Маг
Экзодия Маг
Рено Маг
Квест ОТК Маг
Рено Биг Спелл Маг
Маг на силе героя
![]()
Утер пересмотрел подход к старому архетипу на механизмах что привело к появлению новой сборки, колода по эффективности не сильно уступает Пират Охотнику на демонов. Для любителей игры на Рено Паладине имеется тоже 3 варианта воплощения архетипа.
Последний же патч очень положительно сказался и на Манускрипт Паладине, так как понерфлены оказались самые неудобные для него оппоненты.
Рено Паладин
Рено Паладин с Каюком
Темпо Рено с Гелблином
Манускрипт Паладин
Мех Паладин
Паладин через призыв к оружию
![]()
Друид претерпел большой крах после патча, но все еще может предложить несколько сильных стратегий.
Для любителей агрессивной игры лучшим вариантом будет Друид на древнях. Рено Друид, может быть создан по-разному, я все же порекомендую свою версию. Астрал Друид тоже стал немного получше, так как поубавилось неудобных оппонентов.
Друид на древнях
Астрал Друид
Рено Друид
![]()
Охотник, к сожалению не может порадовать разнообразием, если вы хотите играть на результат на данном классе то я бы рекомендовал присмотреться разве что к одной из версий Рено Охотника. Первая ориентирована больше на темп, вторая же имеет в своем арсенале ОТК через больших зверей.
Темпо Рено Охотник
Лепрогном Охотник
![]()
Чернокнижник потерявший свои сильнейшие вариации в виде Берн Чернокнижника и Кхелоса Чернокнижника, все еще остается сильным классом.
Убийство огромного кол-ва комбодек даёт пространство для Квест Чернокнижника с Тамсин снова засиять, а новый Квест Чернокнижник, так вообще заставил взглянуть на Рено Чернокнижника по-другому. Чернокнижник с Элвинским вепрем, все так же выступает зачастую винконом в медленных версиях класса.
Тик-так Рено Чернокнижник
Рено Чернокнижник с Элвинским вепрем
Демонлок с Элвинским вепрем
Чернокнижник с Элвинским вепрем (Анти-Рено)
Квестлайн Чернокнижник
![]()
Балансный патч не оказал особых изменений на класс. Назмани Жрец остаётся одной из сильнейших комбо-отк колод, Рено Жрец универсальная колода способная выйти победителем из любой ситуации, а в Агро Жреце снова появляется смысл, так как явного фаворита среди агродек больше нет.
Назмани Жрец
Рено Жрец
Агро Жрец
![]()
Дрыжеглот Шаман, все так же играбелен, плюс контрящая карта в виде Черногора больше не угроза. Биг Шаман подойдёт любителям незамысловатого геймплея + он хорош против агры. Для любителей тряхнуть стариной хочется так же указать все еще играбельного Тотем Шамана, который может побороться против коллег по агро-цеху в мироре, но уступающий в среднем тем же Друид на древнях или Пират Охотнику на демонов
Рено Дрыжеглот Шаман
Биг Шаман
Тотем Шаман
![]()
Подведение итогов по мете
Подводя итог по патчу и мете, сформировавшейся после него, фактически ничего не поменялось. Близард удалили несколько доминирующих архетипов, ничего не предложив взамен. Следующее потенциально даже более масштабное изменение меты стоит ожидать вместе с откатом нерфов карт которые уходят в ротацию. Как правило это событие встряхивает мету, даже больше чем выход рядового дополнения из которого буквально несколько карт находят место в колодах вольного формата.
![]()
Спасибо за внимание и приятной игры!















