Герой гайда — Зерг Рыцарь смерти в мете Героев Starcraft. Архетип появился только с выходом мини-сета и с первых же дней заявил о себе. Зерг ДК использует мощные синергии предсмертных хрипов, чтобы много раз за бой активировать бафф +1/+1 для всех Зергов.
Такой подход оказался не только результативным, но и популярным. Сегодня ДК на хрипах — второй по численности архетип на большинстве рангов. И это одна из самых результативных дек Стандарта, которая может стать куда сильнее, когда игроки возьмут оптимальные сборки. Впрочем, со сборками ситуация сложная, Зерг ДК очень вариативен и может адаптироваться под разные матч-апы.
В большом гайде разбираемся, как работает Зерг ДК в текущей мете Стандартного режима. Мы познакомимся с топовыми сборками Зерг ДК и научимся собирать собственную с учетом коллекции и локальной меты. Как и всегда, мы подробно изучим муллиган, стратегию игры и типовые матч-апы меты.
Обновили гайд 5 марта 20225 года. Список изменений:
Изменили сборки архетипа и описания к ним
Изменили карты, нужные на муллигане против некоторых классов
Дополнили раздел "Стратегия игры"
Дополнили раздел "Матч-апы.
Разделы гайда:
Сборки архетипа
Как собрать колоду
Муллиган
Стратегия игры
- - Разгоняем Зергов Заразителем
- - Лучшая карта в колоде
- - Гиблинги тащат игру
- - 4 функции Стрекозы
- - Расстановка существ
- - Когда нужны случайные Зерги
- - Приоритеты карт в разных матч-апах
Матч-апы
Главная фишка Зерг ДК — возможность играть с разными Рунами. Большинство карт в деке занимают Зерги, которым никакие Руны не нужны. А все синергии предсмертных хрипов требуют только 1 Руну Нечестивости. Далее есть еще 2 Руны, которые ДК может варьировать — и брать 2-3 топовые карты для адаптации к матч-апам.
Сложилось 3 разных подхода к сборкам Зерг ДК:
1. Нечестивость + Кровь + Кровь
Этот набор берут ради Луны на орбите и Пробитого шлюза. С ними ДК станет медленнее, получит много исцеления и сможет играть глубоко в лейтгейме и не будет бояться берн колод.
2. Нечестивость + Лед + Лед
Этот набор берут ради Бригадира Рески и Зимнего горна. С ними получится самая агрессивная колода, которая отлично цепляется за стол, играет в темп и сможет отнять крупных юнитов противника.
3. Нечестивость + Кровь + Лед
С этим набором можно взять Бригадира Реску и Пробитый шлюз. Это что-то среднее между двумя описанными выше подходами.
Нажмите на изображение под колодой, чтобы скопировать код колоды в игру.
Фрост Зерг ДК
Классическая темповая агрессивная дека, которая нацелена на захват стола и давление. Бригадир Реска очень сильна сама по себе, но еще ее хрип можно повторить много раз за бой, что очень полезно против Зиллиакс Воина, Рамп Друида и Звездолет Шамана. С помощью Ледяного горна вы быстрее реализуете ключевые комбинации и задавите оппонента.
Оптимальный выбор для текущей меты с самым высоким процентом побед.
Зерг ДК Крови
Защитная версия Зерг ДК, которая берет на эффекте неожиданности, потому что многие метовые деки пытаются поймать Рыцаря смерти на медлительности и добить взрывным уроном. Так могут вести себя Звездолет Шаман, Друид на силе героя, Охотники, Протосс Деки, Разбойник на оружии, да и другие Зерг ДК. Все это легко пресечет Зерг ДК Крови, которого мы рекомендуем потестить.
Такая дека может уверенно выходить в лейтгейм и переигрывать по выгоде самые жадные колоды ладдера вроде Контроль Воина и Терран Шамана.
Радужный Зерг ДК
- Что-то среднее между деками выше. Тут есть и Бригадир Реска, и Пробитый шлюз, а еще Музыкальный менеджер E.T.C. с набором на все случаи жизни. Ментальный техник очень хорош в зеркальных поединках, против Звездолет Шамана и Биг Друида, а Элиза полезна для самых медленных матч-апов. Просмотр контента полностью возможен только по подписке. Войдите в свой аккаунт или оформите подписку, если у Вас ее нет.
Стоимость подписки от 55 рублей в месяц, что значительно дешевле обычной чашки кофе или чая.
Чтобы оставить комментарии необходимо зарегистрироваться.
Настолько недооценненная колода, что ей играют 20% всего ладдера, мастера заголовков.
А каким таким образом ДК Крови может играть в лейтгейме против звездолётов того же шамана, которые ставятся строго 15/10 на 9 ход с вампиризмом+ядом+ неистовством ветра+божественный щит, а твои зерги дай Бог +2/+2 успели пробафаться?
Опять заход только постоянным донатёрам в этом топтаном казино.
@ DeFRAGUFO: хз о чем ты. играю за жреца или друида. каждый второй раунд вижу на 6 ходу у дк существа со статами 8-10. это самый трудный противник для меня. гораздо трудней чем одиночные сильные существа шамана и значительно на более поздних ходах. у дк они весь стол и еще с перерождением, даже 3 копии бескрайнего простора не справляются, проверял)
Сильно зависит от захода заразителей и вообще от раннего стола
Если не зашли-считай луз
Наконец-то для болеющих ДЦП и аутизмом сделали колоду для которой не нужен мозг)))
@ DivineAss: речь вроде не про воина, шамана или друида шла
@ QUAZARUS: да любая дека дк (кроме ранних контроль блад колод) - это апогей аутизма и лака))